Paper

A Game-Theoretic Taxonomy and Survey of Defensive Deception for Cybersecurity and Privacy

Taxonomía basada en teoría de juegos que distingue varios tipos de engaño defensivo.

Moving target defenseHoneytokenNetwork

Lectura crítica · 15 sep 2026

Alcance de la fuente

El abstract propone una taxonomía de engaño defensivo basada en teoría de juegos.

Pregunta para evaluar

¿Qué supuestos del modelo cambian la elección del señuelo?

Esta nota se basa en el material indicado en «Profundidad de revisión». No representa una prueba independiente.

Límites de la evidencia

Los supuestos formales pueden no reflejar conocimiento, recursos o decisiones de un atacante real.

Se analizó: texto completo.

Revisión de texto completo · 2026-09-16

Diseño y alcance

Revisión y taxonomía que organiza trabajos mediante juegos entre defensor, atacante y usuarios.

Hallazgo principal

Relaciona seis clases de engaño con información privada, señales, acciones y utilidades.

Límites de la evidencia

Los modelos abstraen conducta, información y racionalidad; su ajuste operativo debe validarse por escenario.

Fuentes y trazabilidad

  1. A Game-Theoretic Taxonomy and Survey of Defensive Deception for Cybersecurity and Privacy
    full-text · 2026-09-16

Revisado: 2026-09-16. La ficha puede actualizarse cuando aparezca nueva evidencia.

RIS · BibTeX

Recursos relacionados