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A Game-Theoretic Taxonomy and Survey of Defensive Deception for Cybersecurity and Privacy

Taxonomía basada en teoría de juegos que distingue varios tipos de engaño defensivo.

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Límites de la evidencia

Los modelos abstraen conducta, información y racionalidad; su ajuste operativo debe validarse por escenario.

Se analizó: Texto completo.

Revisión de texto completo · 2026-09-16

Diseño y alcance

Revisión y taxonomía que organiza trabajos mediante juegos entre defensor, atacante y usuarios.

Hallazgo principal

Relaciona seis clases de engaño con información privada, señales, acciones y utilidades.

Límites de la evidencia

Los modelos abstraen conducta, información y racionalidad; su ajuste operativo debe validarse por escenario.

Fuentes y trazabilidad

  1. A Game-Theoretic Taxonomy and Survey of Defensive Deception for Cybersecurity and Privacy
    Metadatos de relación entre versiones · 2026-10-16
  2. A Game-Theoretic Taxonomy and Survey of Defensive Deception for Cybersecurity and Privacy
    Texto completo · 2026-09-16

Revisado: 2026-09-16. La ficha puede actualizarse cuando aparezca nueva evidencia.

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